Крупнейшие производители видеоигр за один день потеряли $80 млрд. Что произошло


Фото из открытых источников (иллюстративное)

В пятницу, 22 декабря, Китай объявил о новых правилах для производителей видеоигр, которые должны ограничить расходы геймеров на необязательные покупки и вознаграждения. В результате акции компаний — участников этого рынка обрушились на 12−24%, пишет Reuters.

Китайские власти давно жестко регулируют рынок видеоигр, но сейчас их требования затронули основы благосостояния крупных компаний. Потому что Китай — крупнейший в мире рынок в индустрии видеоигр.

Одно из основных изменений: онлайн-игры не должны предлагать вознаграждения, которые побуждают людей играть больше. Например, предоставлять игрокам в качестве бонусов бесплатное время, льготы по оплате ежедневных входов в систему или пополнять их игровые счета.

Как считают участники рынка, отмена таких стимулов сократит количество времени игроков в сети, что приведет к снижению доходов создателей видеоигр. Буквально сразу после публикации этой информации акции мирового лидера по доходности на этом рынке — компании Tencent упали на 12,4%. Голландский технологический гигант Prosus потерял более 14%, а бумаги NetEase вообще подешевели на 24%.

Игровая индустрия — большой рынок, который тесно связан с другими секторами экономики.

Источник: Officelife.media
#игра
Что ещё почитать:

В Бресте водитель Lada не уступил дорогу пешеходам и привлечен к ответственности...

Стало известно, сколько белорусская семья тратит в месяц на продукты

Как мошенники через 11-летнего школьника выманили у семьи 82 000 рублей

Белорус не вышел на работу 392 раза за полтора года — причина прогулов может уди...

В Беларуси нашли уникальные евро, которые могут заинтересовать коллекционеров вс...

На дорогах Беларуси появились необычные светофоры

На 20-долларовой купюре изображено здание райисполкома в Жлобине? Что ответили м...

Почему в Тельмах снесут постройки, которые простояли 40 лет